買って良かったえっち漫画 ver2021

 

※R18な内容含まれるので18歳以下は見ないでください。

 

今年度は良かったえっち漫画布教したい欲に急に襲われたりはしなかったのですが、しないのもなんか気持ち悪いので(なんで?)紹介していきます。

(2021年に買った本であって、2021年発売ではないことはご勘弁を)

 

この記事を書いてる人間は一年前から変わらず女性上位、おねショタ、兄妹もの、モンスター娘好き好き太郎なのでそういうのが多くなります。

 

 

Tier1

是非読んでほしい作品、今fanza冬のセールやってるぞ!

 

1.ドライだけどやさしい彼女に淡々とせめてもらう話

タイトル通り淡々と事が済まされるが、適度ないちゃらぶの風味も味わえる甘サド好きなら外れない一品。早くこれになりたい度が非常に高くて苦しい。(拗らせオタク)幅広いシチュで描いている方なので注意!

 

2.おっきなさおりちゃんは不器用にえろい

小さめ彼氏と大きめ彼女のカップルで女性上位のシチュ、うーん購入(財布の死)。これくらいの身長差が一番捗る……。基本的に女性上位風味のいちゃらぶといった感じの作品です。これが嫌いな奴なんておらん。

 

3.淫靡な悪戯

えっちな動画サイトにクラスメイトの動画があるのに気が付いた主人公、挙動不審になっていたら気が付いたことに気が付かれて口止めと称したマゾ調教へ……。前世で何人の老人助けたらこうなれるんでしょう。

 

4.めちゃエロいけど誘いに乗ったら破滅しそうな子

最近のオタクこういう子好きなやつ多いよなぁ~。(私も好きなので購入)こういうのって幸せになるタイプかより深みに落ちていくタイプかで分かれている印象ありますが、これは前者です。(心にやさしい)

 

5.ねことげぼく

猫耳のお嬢さまに告白して無視同然の振られ方をした後、押し倒したら逆に押し倒される。シリーズものなんですが、あとの作品になるほどいちゃらぶの風味が強くなっていきます。時代が経ってもツンデレって良いものなんだって思わせてくれる。

 

6.魔物娘との戦いは勝っても負けてもえっちな展開になる

ショタ冒険者+モンスター娘=えっち。数学科の人間がそういうんだから正しい数式です。ショタ冒険者が負けて犯されるか、勝って犯しているうちに犯し返されるかの二種のシチュが載ってる。素晴らしいとしか言えない。

 

7.ボイスエロイド症候群

発情したゆかりさんに逆レイプされる。2作目では発情したあかりちゃんに逆レイプされる。Simple is best.

 

8.無口な高身長女子のぎゅっと射精管理

アダルトグッズの開発会社で勤務時間中にお姉さんから射精管理を受ける話。私就活先間違えたな、こっちにすべきだった。これくらいの身長差が一番捗る2。

 

9.異世界召甘 エルフなお姉さんは好きですか?

正直竿役が通常身長男性ってだけで自分の中ではTierかなり下がるんですが、ヒロインのお姉さん度がめっちゃ高いのと、絵がうますぎるのでTier1に来てしまった。竿役がショタになる展開もあるのでにっこり。

 

10.弟遊び

弟の自慰現場に遭遇してしまったお姉さんが興味から弟のおちんちんを……な作品。ショタがすごいかわいい、なんならショタ単体で致せる。本番なしだけど、それを感じさせないえっちさ。

 

11.130センチ単眼メイドさん総集編

大量の130センチ単眼メイドさんに囲まれてエッチな生活といった感じ。これ気に入ったなら、この人のほかの作品も買ってくれ頼む。(非エロのやつもとても良いから)

 

Tier2

力尽きた……

1.今年注目のエースちゃん裏

2.サキュバス連続召喚

3.無口でエッチなお姉さんにペット扱いされる僕

4.優しい彼女にいじめてもらう

5.性器逆転 彼女に抱かれる7日間

6.性欲管理検査

7.おとなのかいだん

8.魔女と●●

9.カラオケで淫乱お姉さんに搾り取られちゃう話

10.トロけ愛ボディのヘンタイお姉さん

11.ぼくのおとな職業体験

 

殿堂入り

全部買いましょう

1.森島コン先生

元気な感じのショタがお姉さんに喰われる作品が多いイメージ

同人も商業も買うべき

2.ひぐま屋先生

かわいいショタがあわあわしながらお姉さんとえっちしがち

絶対に外せない時の心強い味方

3.じゃっこ先生

お姉さんが超ムチムチでサドみが少し高い

おねショタ好きマゾおじさんのヒーロー

 

 

 

いかがでしたか

 

おススメしたい本はまだまだあるのですがまた力尽きました。

2022年も良いシコライフを!!

 

助けてくれ……

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買って良かったえっち漫画

 

 

良かったえっち漫画布教したい欲に急に襲われたので厳選に厳選を重ねたうえで生き残ったえち漫画を紹介していきます。

 

この記事を書いてる人間は女性上位、おねショタ、兄妹もの、モンスター娘好き好き太郎なのでそういうのが多くなることは許して

 

 

おねショタ部門

1.長身イトコとHぃコトしよっ

これを布教したいから書いてるって言っても過言じゃ無いほど好き

内容は身長差純愛もので、身長差を活かしたプレイが多く非常に“使える”ものとなってます

一貫して女性上位で文句のつけようがないですね

このサークルの漫画は全部女性上位の身長差ものとなっていて、オーソドックスなおねショタから身長差10倍以上のものまであるので好きな人は全部買おう

 

 

2.お姉ちゃんは宇宙

ショタが従妹のお姉さんに絞られる純愛高身長おねショタもの

従妹のお姉さんって7文字だけでもうウキウキしてしまう、そんなことありませんか?

身長差を活かしたプレイがいっぱいで素晴らしいし、ショタをみるお姉さんの目が本当にえっちかわいい

これ読んだ後は本当にお姉ちゃんは宇宙だなって思いますよ

他作品もおねショタ好きにはおすすめ 

 

 

3.お嬢様に買われたボク

表紙に逆転なしって書かれてるだけであったかい布団の中にいるような安心感ありますよね

この人はとにかくムチムチデカパイなお姉さん描くイメージありますね、お姉さんに包まれるって感じのプレイが多めな気がする

2020年12月28日現在旧作が90%オフとかいう狂った割引されてるのでそっちだけでもいいから買ってみてほしい

 

 

4.目立たない存在の僕が高嶺の花の先輩とエッチな関係になっちゃった話

説明する必要ある????

スキージャンプの葛西選手、おねショタのひぐま屋ってくらいレジェンドだと思う。

今まで紹介した中でもなんかショタの可愛さがずば抜けてる

過去作含めて全て逆転なしおねショタものだしおねショタ好きなら全部買っていいレベル

 

 

5.おねーさんとイイコト

割と素直なショタをお姉さんが誘惑して溺れさせてく王道ど真ん中のおねショタもの

王道はね、強いから王道なんですね

この本にはないけど、同作者の過去作には生意気だったりショタおねものが含まれてるやつもあるので苦手な人は少し注意かも

 

 

6.ママカツ!~欲求不満人妻の貪り交尾~

お小遣い欲しさによくわからないままママ活に手を出したショタが絞りつくされる話

おねショタ逆レイプは実質純愛だし癌に効いたりするってのはもう周知の事実

お姉さんの嗜虐的な眼が本当にえっち

 

 

7.愛翼のペンギン島航空隊

主人公以外は全員お姉さんの海軍航空隊で純愛ハーレムえっちって感じの話

要素がもう全部好き

お姉さんがみんなデカパイでおっぱいで溺れる

断面図の描写が結構独特なのでサンプルで確認してから買うのがいいかも

 

 

8.ボクんちのメイドさん

なぁ、ショタになってクールなメイドさんに絞られないか?

絞られたいならこの一冊

ちなみに単行本に収録されているのでこっちを買うのがおすすめ

 

 

9.精通射精管理 上の階の女子大生お姉さん

こんなお姉さんが近所に住んでたら三歳児でも精通するけど……

わざわざ死んで転生しなくてもこれを読めばお姉さんに精通させられる気分が味わえます

 

 

10.まことにざんねんですがぼうけんのしょ1は消えてしまいました。

サキュバスのお姉さんに絞り殺される、誰もが思い描いたことのある夢ですよね

ただ生きるのですら辛い現代社会、せめて死ぬときくらいはこれになって幸せになりたい、そんな一冊

 

 

11.淫毛

ムッッッッッッッッッッッッチムチデッッッッッッッッッッカパイ陰毛腋毛

まさにタイトル通り「淫毛」

俺もムチムチデカパイお姉さんの肉に包まれて一生を終えてぇよ……

おねショタ成分は半分くらい

 

 

12.てんます

邪悪な力を浄化するためにお姉さんからえっちなことをされる的な話

キスシーンめっちゃ多いし唇がめっちゃえち

キスシーン多めのいちゃらぶものは評価高いですよ

 

 

13.じょうずにぴゅっぴゅできるかな?

手やおっぱいや道具で執拗におちんちんとお尻を責められる、早くこれになりたい一億総渇望社会

読み終わる頃には女の子に責められるシチュでしか抜けない、そんな生物に進化している

おねショタは半分くらい

 

女性上位部門

1.射精管理制度の無い県から来た男の先生

もしかしてまだ女の子に勝てるって思っている男性いますか?これを読め!

女の子におちんちんを握られた時点でどれだけ抵抗しても負け、これだけははっきりと真実を伝えたかった

 

 

2.痴女専用車<ビッチオンリー>

本気で抵抗しないと負けても意味がないと思う今日この頃

ちゃんと抵抗した上で女の子に負けてるこの作品は素晴らしいと言わざるを得ない

「犯罪者ちんぽ処刑執行〜♡おまんこギロチンいっくよー。し・け・い♡し・け・い♡」

とかいう台詞あって作者は本物の天才かと思った

 

人外部門

1.森の奥でおねえちゃんと

ショタになって夏休み森に出かけたら虫のお姉さんに出会ってぐちゃぐちゃにされたい……されたくない?

その欲望を完璧な形で満たしてくれる一冊

導入が長く丁寧なのも非常にgood

産卵表現あるので人を選ぶかもしれん……

 

 

2.人ならざるお嫁さま

ムチムチデカパイお姉さん鬼とロリ鬼に甘く絞られる話

これは私個人の考えだけど、人外物は成人男性が女性に力で勝てない正当性を担保してくれるのがとてもいいと思う

この話のほかにもおねショタが2話入ってて本当に素晴らしい一冊

 

 

3.姦姦蛇螺様とあ・そ・ぼ

姦姦蛇螺の封印を解いてしまったショタが絞られる

怖い都市伝説のわりには純愛系

早くこれになりたい部門だったらトップ取ってたくらいには好き要素ありすぎほんと好き

 

 

兄妹部門

1.変われない僕ら

これを布教したいから書いてるって言っても過言じゃ無いほど好き2

丁寧で長い導入、互いに距離を詰めるのを躊躇ってるところ、あるきっかけでんっっっ~~~になって発展するところ、幸せなエンディング

自分が兄妹ものに求めているすべての要素が備わっていてこの本に出合った日は感動でやばかったくらい珠玉の一冊

頼むから読んでほしい……

 

 

2.僕は妹と付き合えない

兄が寝てる間に妹がキスしたらばれてそこから徐々に……的な話

徐々~に関係を深めていくのって近親相姦物が一番映えるって感じがする

良質な背徳感は入念な準備からですよ

 

 

エロゲ部門

1.SEQUELシリーズ

自分RPGってめちゃくちゃ苦手でなんなら嫌いまであるんだけど、この作品はえっちすぎて最後までやってしまった……

シーンは徹底して女性上位で、仲間や魔物娘からいろんな責めを受ける

戦闘はかなりサクサクで、シーン見たいだけなら難易度の低いモードも用意されてるので私みたいなRPG苦手マンにもおすすめ

 

 

 

いかがでしたか

 

本当はオススメしたいのあと50冊くらいあるんだけど、量が多すぎてここで力尽きました

2021年も良いシコライフがおくれることを願ってます

 

散財には気を付けよう!!!

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HellSinker.個人的機体性能比較

HellSinker.を全機体で羽化レベル3クリアしたので、それぞれの機体を使って思ったことをメモしておきます(癖強い機体ばかりで個人差あると思う)

 

 

DEADLIAR

長所

  • 他の機体に比べてオーソドックスな機体なので比較的扱いやすい
  • SW長押しがLuna消費無しのショットみたいに使えて便利
  • MS連打が羽化レベル上げるのに優秀
  • 溜めMSで厄介な敵(特に6ボス)を速攻できるのはすごい楽
  • 溜めMSの火力ととSW長押しによる壁壊しで羽化プロセス lc3を溜め切るのが楽

短所

  • 広範囲攻撃がボムしかないので大量の雑魚が飛んでくるところは少ししんどい

 

溜めMSで大抵の的は速攻でき操作も難しくないので、初心者にもクリア狙いにも真クリア狙いにもおすすめ

対6ボス ☆☆☆☆
対6道中 ☆☆☆
対7ボス ☆☆☆
対羽化プロセス ☆☆☆☆
対羽化プロセスlv3 ☆☆☆☆
クリアおすすめ度 ☆☆☆☆
羽化lv3クリアおすすめ度 ☆☆☆☆

 

FOSSIL MAIDEN 

 長所

  • SW押しっぱなしにするだけで道中はたいていどうにかなる
  • SW+MS押しっぱなしで継続的な高火力が出せる
  • クリアだけなら上記二つでできるのでとっつきやすい
  • 高頻度で使える弾消しレーザーが便利
  • ボムのリロードが速い

短所

  • ボム範囲が狭く、複数体に高火力を当てる術がない
  • 武装が多く、全部の武装を扱いきるには慣れが必要
  • 慣れないとショット方向変更を誤爆する

 

かさかさ推し機体

クリア狙いなら操作はめちゃくちゃ簡単、真クリアを目指すなら使う武装が増えてちょっと慣れが必要かも

個人的には初心者向き

対6ボス ☆☆☆
対6道中 ☆☆☆☆☆
対7ボス ☆☆☆☆☆
対羽化プロセス ☆☆☆☆
対羽化プロセスlv3 ☆☆☆☆
クリアおすすめ度 ☆☆☆☆☆
羽化lv3クリアおすすめ度 ☆☆☆☆

 

MINOGAME

長所

  • ボム以外に無敵になる手段が存在する
  • ボムの無敵時間が長め
  • 涅槃→ボム→涅槃のコンボで長時間無敵を維持できる

短所

  • 瞬間火力も継続火力も出しにくい
  • 的に近づくプレイを求められる
  • 多部位の的に対してある一部位を攻撃するのが難しい
  • ショットがクッソ弱くて羽化プロセスでゲージを上げきるのが困難

 

対6ボス ☆☆
対6道中
対7ボス ☆☆☆
対羽化プロセス
対羽化プロセスlv3 ☆☆☆
クリアおすすめ度 ☆☆☆
羽化lv3クリアおすすめ度 ☆☆

 

 


Hellsinker.触りたてでも長い無敵を駆使して結構先まで進める 

ただ簡単なところがより簡単に難しいところはより難しくなりがちなので、ゲームに慣れるのにはいいけどこの機体で真クリアまで行くのはかなり苦労する気がする……

本当にこのゲーム初めて触る~みたいな人にはいいかもしれない

KAGURA 散神無

 長所

  • ショットとSW単押しの火力がめちゃくちゃ高い
  • MS押しっぱなしでショットが出続けるので簡単な操作で継続火力がだせる
  • ボムの sol消費が2なのでボムを連発できる
  • 操作が単純
  • SW長押しで普通なら攻撃できない箇所も攻撃できる

 

短所

  • SW単押しも長押しも動いている的に当てづらい
  • ボムの無敵が短い

 

 

対6ボス ☆☆☆
対6道中 ☆☆☆
対7ボス ☆☆☆☆
対羽化プロセス ☆☆☆☆☆
対羽化プロセスlv3 ☆☆☆
クリアおすすめ度 ☆☆☆☆
羽化lv3クリアおすすめ度 ☆☆☆☆



特に羽化プロセスラストは最下段でショット撃ちながらボムでゲージ維持できるのが強いMSが高火力なので羽化プロセスでゲージを溜めるのがとても楽で真クリア向き動いている的(特に6ボス)に対する確実な攻撃がないが、そこさえクリアしてしまえば高火力操作楽で初心者でも安心

 

KAGURA 劫殺

 長所

  • オプションを出してショットを撃つだけで広範囲に高火力をばらまける
  • ボムの無敵時間が長い
  • オプションから出る横ショットで羽化lv3ボスの壁破壊によるレーザー当てがとても楽

短所

  • 攻撃のレパートリーが少ない

 

対6ボス ☆☆☆
対6道中 ☆☆☆☆☆
対7ボス ☆☆☆☆
対羽化プロセス ☆☆☆☆
対羽化プロセスlv3 ☆☆☆☆☆
クリアおすすめ度 ☆☆☆☆
羽化lv3クリアおすすめ度 ☆☆☆☆

 

オプションを画面上部に設置してMSを押し続けるだけで大抵なんとかなってしまう

武装もそれしかないので操作も単純でクリアにも向いてるが、やれること少なすぎてあんましHellSinker.感がないかも

KAGURA 緋輪

長所

  • ショットの威力がめちゃくちゃ強い(ショットが強いKAGURA系統で1番強い)
  • SWショット幅の調節で広範囲から単体まで幅広く対応できる
  • 操作がめちゃくちゃ簡単で1番他のSTGっぽい
  • MS長押しの横ショットで面倒な的を横から速攻できる
  • MS長押しの横ショットでで羽化lv3ボスの壁破壊によるレーザー当てがとても楽

短所

  • ショット撃つくらいしかやることがなく色んな武装を使い分ける楽しみがない
対6ボス ☆☆☆☆
対6道中 ☆☆☆☆☆
対7ボス ☆☆☆
対羽化プロセス ☆☆☆☆☆
対羽化プロセスlv3 ☆☆☆☆☆
クリアおすすめ度 ☆☆☆☆☆
羽化lv3クリアおすすめ度 ☆☆☆☆☆

 

MS単押し連打してるだけでボスがすぐ沈む高火力に、ショット範囲調節で広範囲攻撃もできて全く隙がない

羽化プロセスも羽化lv3ボスもショット撃ってるだけでゲージが簡単に満タンになるので、取り敢えずクリアした人にはおすすめかもしれない

 

KAGURA 神弥

長所

  • ショットが高火力
  • sol5ボムが意味わかんないくらい高火力

短所

  • ショットが残弾式で管理が難しい
  • SWがある程度近づかないと当たらない
  • 操作がめちゃくちゃ難しい
  • 羽化lv3ボスではショットが撃てない時間が長いので、ゲージを溜めきるには工夫が必要
対6ボス ☆☆☆☆
対6道中 ☆☆☆
対7ボス ☆☆☆
対羽化プロセス ☆☆☆☆
対羽化プロセスlv3 ☆☆
クリアおすすめ度 ☆☆☆
羽化lv3クリアおすすめ度 ☆☆☆

 

火力は非常に高いが癖が強すぎる機体

使いこなせれば強いし楽しそうだけど、まず使いこなすのに苦労するのでおススメしにくい……

 

まとめ

みんなもHellsinker.やろう

 

 

 

HellSinker.実績解除その3

 

Prove Immortality:part 4

「1回のゲーム中に "immortal" ボーナスを20回獲得した("PRACTICE CHAMBER"を除く)」

 

これはもう安全走行意識して頑張るしかないですね。

・霊廟で結晶多く出せる様に練習

・ブレイクスルーを両方(せめてラスボス凸までには)出せるようにする

・ライフチップの出る場所をきちんと把握する

辺りが大事かと

例えば6道中のここ

 

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撃ち込むと60個くらいライフチップが出ます。

こういったノーリスクで取れる隠されたライフチップはできれば取りたい。

 

ちなみにイモータルで得られるSPIRITは  80万+(40万xイモータル回数) の式に従うので、何回イモータルしたか覚えなくても足りているかはわかります。

 

UNCHAIN:Master


「90 Spirit以上を 一度の"UNCHAIN" で獲得した(要Spirit 拡張表示)」

 

unchainとは 子分持ちを子分を残したまま倒すことで、残した数が多いほどspiritが多く得られます。

 

8道中のこいつで解除。

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得られるspiritはランクが高いほど多いです。ここまでにランクは上げておきたいので、面プラで解除するなら設定をdistorted(ランク7からスタート)に変えておくと良いです。

ちゃんと4体画面にいる状態で倒さないと足りないです。

 

 FINELINE:Master

「FINELINE"ボーナスで一度に800Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)」

 

finelineボーナスとはレーザーにかすることで得られるspiritボーナスのことです。

3面Behindのここで解放。

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上同様にランクは上げておきたい。

 

 

NUTCRACK:Master

 「"NUTCRACK"ボーナスで一度に240Spirit以上を獲得した(要Spirit 拡張表示)」

 

NUTCRACKボーナスとは破壊可能弾を破壊した時に得られるspiritボーナスのことです。

4ボスのこの攻撃で解除が1番楽だと思います。

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この攻撃してる時にメイデンならメインショットを垂れ流していれば良いです。

この攻撃が来るまでに片方の翼を2回壊してしまうと、飛んでくる破壊可能弾が少なくなるので注意。

これもランクを上げて(ry


Not Today


「FULL SEQUENCE ORDER中にTERRA値0~15の状態でSegmentを開始し、そのSegmentをTERRAを0にせずクリアした(コンティニュー未使用時に限る)」

 

1.2面をleadでterraを調整。

terraはミスやオートボムで下がり、連続ミスで大幅に下がるのでうまく調節。

3面はライフチップを落とす的が遺骸イコンを出すので、それをとってterraをなるべく回復すると楽になります。

 

 次でラストになりそうです。

HellSinker.をやろう

※この記事はGUTアドベントカレンダー2019|ブログ|東大幻想郷|サークルスクエアの12/16担当記事です

 

初めに

 

こんにちは、かさかさです。

東方が元はシューティングゲームであることは、この記事を読んでいるような方ならご存じかと思います。そして、読んでいる方の中には日ごろから東方原作をプレイしている方も少なからずいるかと思います(果たしてそうでしょうか……)

 

今回は(今回も)シューティングつながりで私が最近はまっているSTGを紹介しようかと思います。

 

HellSinker.とは

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HellSinker.』(ヘルシンカー)は、同人サークル「Ruminant's Whimper」が制作したWindows用の同人ゲーム。(Wikipediaより抜粋)

 

2004年発売とちょっと古いのゲームです。

このゲームの最大の特徴は複雑の一言に尽きます。

 

・キャラによっては使える攻撃が8種類

・3種類もあるスコア

・なんかいっぱいあるゲージ

・いきなり違う面が挿入、かと思ったら面が飛ばされる

・なんかノベルパートが始まった

 

などなど初見でプレイすると「????」となるような要素がたくさんあります。

しかしその要素を少しづつ理解し、自機の操作を完全に我が物にしたときの楽しさからいまだにファンが多いゲームです。

 

(今年にはsteamで配信されて少し話題になりました。価格も東方原作一作よりすこし安いくらいでお手軽なのでこの機会にどうでしょうか?(サントラもいいぞ)

https://store.steampowered.com/app/1067720/Hellsinker/)

 

多くの人を魅了するhellsinker.にはどのような魅力があるのでしょうか。

個人的に魅力を感じたところをあげていきます。

 

HellSinker.の魅力

 

BGMがいい

 戦況を潜り抜けていくかのような雰囲気漂う道中曲、ボスとの一騎打ち感あふれるボス曲どちらも素晴らしいです。曲に合わせてゲームの状況が変わっていくのでプレイ中に聞いていてかなり世界に浸れます。単体で聞いても素晴らしい曲ばかりなので買う時はサントラ付き版を買おう!

 

考察しがいのある難解なストーリーと演出 

面の合間にストーリーが挟まれたり、設定を変えるとキャラと相棒の掛け合いが見られます。このストーリーが考察必須の難解さで、最初は???????となります。自分は自分なりの答えを見つけましたがいまだに?????となっています。ですが考察好きな方にはかなり刺さるんじゃないかと。

またネタバレになっちゃうので細かくは言えませんが、要所要所の演出が秀逸です。妖々夢ラストの演出を初めて見た時の感情に久しぶりになれました。皆さんもそういうの、好きでしょう?

 

サークル主のTONNOR氏1人で作られている

1人で作っているからこそゲーム中の演出と展開、そしてBGMががっちりとかみ合い、プレイしながら世界に浸れる感覚を味わえます。東方もそういうところありますよね。

 

STGとして秀逸 

複雑なシステムを理解しさえすればクリア難易度はかなり優しめです。(体感東方easyとnormalの間くらい)うまい人も稼ぎに手を出してみると奥が深くて長く遊べると思います。

そして7種類の自機はどれも使用感がかなり異なっていて、自機ごとに攻略を考える楽しみもあります。



これらの魅力は東方の魅力と近いところがあるのではないでしょうか。東方が楽しめる方はHellsinker.を楽しめるポテンシャルがあると思います。



システムと自機

自機 

このゲーム自機によって使い方も攻略もかなり偏ってきます。(主な攻撃手段が体当たりの自機なんてのもいます、怖いね)

全部解説するのは難しいので今回は私が一番好きな自機を紹介し、その子にかかわるシステムと使い方を解説しようかと思います。

その自機は……

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FOSSILMAIDENちゃんです。(かわいい)


潜在的な能力は高いが、視力をはじめとした感覚や身体能力が乏しいために、常にミステルトゥによる補助を必要とする女性。
主に広範囲射撃での中域制圧を得意とする傍ら、単発ながら強力な射撃が可能。」
という設定になってます。

 

 気になる性能ですが、まずこのゲームには

・メインショット(MS)

・サブウェポン(SW)

・ディスチャージ(DC)

 

という三つの攻撃があります 。MSは普通のショット、SWはもう一つのショット、DCはボムという認識で大体大丈夫です。

メインショット

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「 ブレイクレスチェイン」

MSのボタンだけを押すと出る普通のショットで、ミステルトゥである更羽丸(オプション)の向きに出ます。

使い易くはあるのですが、メイデン使う大きな利点であるブレイキングチェインの発動に支障が出る(後述)とボタンの操作が大変な事から、慣れるまではあんまり使わない方が良いと個人的には思います。

 

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「ブレイキングチェイン」

MSボタンを素早く2回押すと出る高威力高速のホーミングレーザーです。

レーザーの軌道上に 弾消しの効果があり、攻撃と防御どちらにも使えます。

ただし使うにはLuna(後述)が溜まっている必要があります。

 

サブウェポン

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「アンカーデバイス

SWボタンだけを押すことで出せる設置型攻撃です。

オプションを自分のいる場所に配置し、円の中の敵を5体まで自動で攻撃してくれます。

威力は控えめですが、円の中に自分が入ることで少し攻撃力が上がります。

 

基本的に道中はこれをだしっぱにしておく感じになります。複雑な操作も必要なく、勝手に雑魚敵を倒してくれるので最初から最後までお世話になります。

 

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 「ランスデバイス

MSとSW同時押しで出せる近接攻撃です。

紫のほうは威力が高く、黄色のほうは貫通属性があります。

またこれを出してるときは移動速度がかなり早くなります。

そして出すときに移動していると、移動方向にランスとオプションの向きが変化します。

 

ボムや弾消しレーザーで隙を作ってこれで撃ちこむとかなりのダメージを稼げます。

一番のダメージソースです。

 

ディスチャージ

 

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「バチルスクローク」

SOL(後述)がHiの時にDCボタンをチョン押しすることで出ます。

長時間無敵になれますが、攻撃判定も弾消しもないので大体稼ぎに使います。

最初は使う必要がないかと。

 

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 「カーテンライザー」

SOLがHiの時にDCボタンを長押しで自機からまっすぐでて、離したところで炸裂します。

無敵は短いですが、攻撃力と弾消しは強力なので攻略では専らこっちを使います。

ランスと組み合わせるとかなりダメージを稼ぐことができるので便利。

 

 

使うにあたって

攻略をする上では道中はアンカーデバイスを出しておき、硬い敵やボスにはボムや弾消しレーザーで隙を作ってランスで撃ちこむ、というのが基本方針になるかと思います。(ほかの武装を使うのもいいですが、最初は操作が多くて混乱してしまう……)

この方法だと基本はSWで自動攻撃のオプション、撃ちこみはMS+SWでランス、と東方の霊夢のような使い方ができ(高速低速は逆ですが)、とっつきやすいのではないでしょうか。

 ただ東方と違ってボムもレーザーもすぐ再使用できるようになるので、危なくならずともバンバン使っていきましょう。

(一応このゲームには低速ボタンがあるのですが、このキャラでは低速ボタンはオプションの向き変更ボタンなので使わない前提で行きます。)

 

 

プレイ画面

 複雑ですが、最初に覚えるべきところはあまり多くありません。

まずはこの画像をご覧ください。

 

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プレイ画面の謎の表示に1~13の番号を付けました。

以下で重要なところは太文字、慣れてきたら覚えるところは普通の字、覚えなくていい場所は薄い文字にします。

 

①LIFE

所謂残機です。最大5~7機(設定で変化)で、残機が最大数の時はimmortalと表示されます。

残機はハートチップを集めることで増えていき、次に残機が増えるまでにあといくつ必要かはnecessaryの部分に表示されます。

またエクステンドまでの必要ライフチップ数は残機が増える度に増えていきます。

大体20~30ほどエクステンド出来ます。

 

②SOL

 ボムゲージです。

時間で勝手に回復し、solイコンというアイテムを取るとより回復します。

このキャラの場合はLoとHiですが、他のキャラは1~5だったりします。

つまりボムが撃ちやすいやったね!

ちなみにHiになると女性のアナウンスが鳴ります。

 

③Luna

 メインショットの連射力を表すゲージですが、このキャラにとっては弾消しレーザーを撃つのに必要なゲージです。

"メインショットを撃ってない間"勝手に回復し、lunaイコンというアイテムを取るとより回復します。

 

④subweapon

 他のキャラではSWを使うためのゲージですが、このキャラには関係ありません。

 

⑤STELLA

ランクです。

1~9,Aの値を取り、高いほど敵の攻撃が激しくなります。

長時間ミスしなかったりレーザーにかすったり若stellaイコンを取ると上がり、ミスや老stellaイコンをとると下がります。

 

⑥的名

敵の名前です。

ちなみにこのゲームでは敵を「的」と表記します。

 

⑦TEERA

この数字が0になるとボーナス面に突入します。

その面では残機が一気に増やせるのでなるべく後半まで0にしないで進めるといい感じ。

ミス、面クリアなどで減り、エクステンドなどで増えます。

 

⑧LIMIT

ボスの残り時間です。

 

⑨SPIRIT

スコアの一つです。

レーザーにかすったり、撃ちこみで増えたりする一般的なスコアです。

ちなみに1万の位以下は表示されておらず、表示されている数字に1万をかけたものが真の値です。

 

⑩KILL

的の撃破数です。

 

⑪TOKEN

アイテムの取得数です。

 

⑫TIMER

面に入ってからの時間です。

 

FPS

FPSです。

6000が普通。

 

 

 とりあえず慣れるまでは残機とボムだけ見ておいて、慣れたらほかのゲージに目をやるくらいでいいと思います。

 

アイテム

①SOLイコン

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solが上がります。

取れる位置にあるなら取ったほうが良いかも。

 

 

②LUNAイコン/LUNA屑イコン

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LUNAが上がります。

稼ぎじゃない限り基本的に無視してOK。

 

 

③若星イコン/老星イコン

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緑はランクが上がり、ピンクはランクが下がります。

クリア狙いならピンクだけ取るのが良いと思います。

 

 

④ライフチップイコン/リヴァイブイコン

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前者はいわゆる残機の欠片、後者はエクステンドアイテムです。

なるべく落としたくない。

 

 

⑤コメットイコン

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被弾時に放出されるので一見パワーアップアイテムのように思えますが、実はランクを上げるだけのアイテム。

稼ぎじゃないなら取らないのが無難です。

 

⑥遺骸イコン

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集めるとランクチップの効果

またterraを回復することができる。

 

 

⑦インゴッドイコン

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1つにつきライフチップ1/50の効果。

取るとspiritを獲得できる。

 

 

⑧結晶

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決別の霊廟でのみ出現。

ライフチップと同じ効果。

霊廟では最大424個出せるので、一気に残機を増やすことができる。

 

 

その他覚えておきたいこと

 

「ブレイクスルー」

KILLが2500(SPIRITが先に5200万になったときは5000)

SPIRITが5200万(KILLが先に2500になったときは6200万)

を達成すると「breakthrough」と表示され、残機が1増えてエクステンドまでの必要ライフチップ数がリセットされます。

エクステンドしやすくなるのでどちらも発生させたいですが、SPIRITのほうは少し稼がないときついかも。

 

 

「SEAL」

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的の一部には近づくと弾封じができるものがあり、弾封じするとSEALと表示されます。

SEAL出来る的を覚えておくと若干楽かも

 

 

「サプレッション」

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SWを展開しているとき、自機の周りに小さいですが弾を遅くし、かき消せるフィールドが発生します。

丸く小さな弾はすぐ消せますが、大きかったりとがった弾は普通に突っ込んでくるので万能というほどではありません。

 

 

「オートリジェクション」

所謂オートボムで、設定でオンオフ切り替えられます。

SOLが溜まっているときに全消費して自動発動し、攻撃力や弾消しはなく少しの間だけ無敵が発生します。

1つの面につき3回まで発動します。

 

 

「immortal」

残機が満タンの状態でエクステンドするとimmortalと表示されてSPIRITが増えます。

 

 実際にやってみよう

 

 steam版でプレイすることを想定して進めます。

 

 

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まず起動するとこのような画面になるかと思います。

最初に「Pad assign」でキーコンの設定をしましょう。

 

キーコンは何でもいいのですが、個人的には東方でショットにしてるボタンをサブウェポン、低速をメインショット、ボムをボムにすると使いやすい気がします。

参考までに私のキーコンを張っておきます。

 

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さっきの画面に戻って「game start」で起動、すると謎のネームエントリ後このような画面になります。

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 まずこの画面で左右にキーを入れるとキャラ選択になります。

そして「full sequence order」が本編なのでそれを選びます。

 

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 するとこのような画面になると思います。

 

1番上は低速ボタンの挙動です。

2つ目が一番無難かと思います。

 

2番目は最大残機数です。

稼ぎでもない限り7機にしておきましょう。

 

3番目はオートボム設定です。

solidstateが一番安全なのでそれにしておきます。

 

あとはもう一度決定ボタンを押せばゲームスタートです。

 

 

 

では皆さん、良いSTGライフを

 

 

 

 

 

HellSinker.実績解除その2

今回は霊廟結晶424個について

 

 

 概要

Liquidation

「”霊廟”内で得られる結晶を424個(限界値)出現させた」

 

メイデンで解除

霊廟での結晶の増え方ですが

・ボスの第1第2攻撃終了時にStella×2

・ボスの第3攻撃終了時にStella×4

・要石でディスチャージで弾を消さなかった場合にStella×2

・終端到達時のミス数によって最大64+

 

Stella Aは9と同じ扱いになります。

つまり最大数を取るには、ミスせずにStellaを9以上に保って要石でディスチャージ弾消しをせずに終端まで到達すれば良いわけです。

 

ではまず大まかな流れから。

 

要石は4回出てくるわけですが、それぞれディスチャージで弾を消してはいけないという制限があります。

しかしこれ実はバチルスクローク(つまり弾消しなしの無敵)はOKなんですね。

つまり要石の難しい段階にはディスチャージを持ち込みたいわけです。(ブレイキングチェインでも抜けられますが怖いのでボムは使いたい)

 

1番目4番目の要石はボム無しでも比較的容易、2番目3番目が非常に難しいのでそこにボムを持っていくことを考えます。

すると2番目3番目のボスのラストはノーボムで超える必要があります。

4人のボスのうちラストがノーボムで抜け易いのを2番目3番目に選ぶといいです。

 

 

私は

・アルフォース(球形のマーク)

テンペラメント(ハンマーのマーク)

・ミリオンライヴズ(黒猫のマーク)

・ナインライヴズ(白猫のマーク)

の順にしました。

2番目3番目は上述の通りの理由より。

そして1番最初にアルフォースを持ってきた理由ですが、こいつの第2攻撃がかなーり運ゲーでめっちゃリセするので最初に持って行きたかったからです。

 

 


Hellsinker.メイデン霊廟結晶424個

アルフォース

 

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こいつの第1攻撃は弾消しのあるディスチャージ中にダメージを与えると回復してしまいます。

そしてふよふよ浮いてる球(不浄の膜)が残っていると防御力が高くなっています。

なので開幕はランスで張り付き、不浄の膜が出たら速攻で破壊、破壊できたらバチルスクロークでランス張り付き、

とすれば良いと思います。

 

 

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第2攻撃は長引くと厄介な攻撃に派生するのでなるべく速攻したいところです。

最初ランス張り付き動き始めたらブレイキングチェイン。

追いかけられないと思ったらショットに切り替えて下で避ける。

最後弾幕貼らずに止まるのでそこで撃ち込み、ここで撃破できないと厄介な攻撃になります。

 

 

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第3攻撃は難しいのでディスチャージで。

カーテンライザー使ってもStellaは9未満にならないと思うのでそっちで。

 

 

要石1

 

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ランスを予め下に向けておく。

左上で待機し、1波目終わったら要石上で撃ち込み。

自機狙いが飛んでくるのでそれだけ注意。

要石は基本的にこの倒し方になります。

 

テンペラメント

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 第一攻撃ですが、こいつだけ開幕防御力が低いので余裕があるならボム撃ってもいいかも。

自機を追いかけるように弾が飛んできます。その弾を敵に当てるとダメージが入るので出来るだけ当てたいところ。

敵は横8の字に動く事とゆっくり動いて弾密度を上げる事意識でだいぶ楽になるかと。

 

 

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第2攻撃は自機の周りをレーザーが囲み、敵から当たるとめっちゃ弾き飛ばされる鍵盤みたいなのが飛んできます。

めんどいのでバチルスクロークで撃ち込みしてさっさと終わらせましょう。

 

 

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ラストは画面左右を弾で埋められ移動を制限されたところに横から弾が飛んできます。

幸い防御力がかなり低くなってるので、ランスで撃ち込みとブレイキングチェインで速攻できます。

 

 

要石2 

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弾が飛んできたらバチルスクロークでランス撃ち込み。

そのまま上に居座って撃破。

偶にサプレッションで弾が固まって詰む事があります。

その時は諦めましょう。

 

 

ミリオンライヴズ 

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第1攻撃では当たり判定はないが自機のショットを遮る赤い線が飛び回ってます。

オレンジの弾を数回撃った後に止まって青弾撃つ隙があるので、そこでバチルスクロークからのランス撃ち込みで。

 

 

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第2攻撃は弾が出たらすぐ間に潜り込んでいきます。

移動速度が遅いと追い込まれるのでランスで打ち込みつつ移動するのなら良いかと。

因みにこのオレンジ弾はサプレッションで消せるので、アンカーデバイスを真ん中に貼って下の端で耐えるというのもアリかもしれません。

 

 

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第3攻撃では左右から5回自機縦座標に炎の壁が押し潰しに来て、その後左右交互に炎が迫ってきます。

最初の5回のうちにランスでちょっとずつ下がってできるだけ撃ち込み。

この間にブレイキングチェインを1回撃っておくと、後がだいぶ楽になります。 

その後はメインショットで敵を追いかけていれば難しくなる前に終わります。

 

 

要石3 

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要石2と同様

 

 

ナインライヴズ 

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八方鬼縛陣かな?

青弾は自機狙いなので撃ち込みつつチョンチョン。

ワインダーがまるくなる前あたりにバチルスクロークで終わり。

 

 

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オレンジ弾は自機狙いなのでチョン避け、青弾ワインダーは沿って避ける。

近づくと危ないので下でショット撃ってれば良いかと。

 

 

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自機の周りに炎が設置されて回転しながら自機に向かってくる。

ランス撃ち込みがめっっっちゃうまくいけば、炎が閉じるまでに撃破が間に合いますが、厳しいのでバチルスクロークで撃ち込み。

 

 

要石4 

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ナインライヴズラストでディスチャージ撃ったので溜まるまで下で避ける。

サプレッション張ってると詰みがちなのでショットで避けるのが良いと思います。

溜まったらバチルスクロークからの上で撃ち込み。

 

 

これで結晶424個です、お疲れ様でした。

 

Hellsinker.実績解除その1

 

先日HellSinker.の実績を全解除したので、難しかったやつの解説なんかしようかと思います。

隠し実績も普通に解説するのでネタバレ注意。

 

So High-Density

「Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに65Spiritを達成した(LEVELがunplugged限定)」

 

持ちキャラのメイデンでは厳しそうだったのでデッドライアーさんに浮気して解除。

開幕レベル2の屍針丸を最上段にチョン押しで投げて重なり、足りなそうだったらボム。

これで解除可能。

 

Too Many Kil

「Segment1L冒頭のCHAFF地帯を抜けるまでに200Killを達成した」

 

メイデンで解除。

始まったらすぐに更羽丸を横にして、ショットを撃ちっぱでおしまい。

 

 

Savage Midnight

「Segment1LでUNCHAIN可能な的が登場する前に、STELLAが"A"に達していた(LEVELがunplugged限定)」

 

メイデンで解除。

開幕後の3つの部品からなる雑魚3匹の編隊にランスを反対にして本体と部品の間に黄色で撃ちこむ。

Luna屑イコンが大量に出るのでバチルスクロークやブレイキングチェインを駆使して回収。次の編隊も同様にすればok。

 

Stop the Alarm

「Segment5 boss本体の4形態の内いずれかの3形態をパーツ全破壊(24個)により撃退した」

 

メイデンさんでは厳しそうだったので蓑亀さんに浮気。

5ボスプラでボムとフォビドゥンシェルと奈落撃ってれば簡単。

2つ目がむずいので1,3,4つめで解除。

 

The Successor

「Segment7 boss を"MEMORY TRANSFER"ゲージが0に近い"JUST"のタイミングで撃破した」

 

メイデンで解除。

これが一番つらかったし最後まで残った。

7ボスプラで前座を適当に破壊(ここが地味にめんどい)し、本体を適度に削る。

ラストにボムを使いたいのでレーザーの後はボム温存、ブレイキングチェインなどで抜ける。

ラスト発狂は的が柔らかいのでショットで削りすぎないように気を付けつつ削る。

メモリ残り10くらいでバチルスクローク、BGMラストの「はーーーはーーはーーはーーーーーーーー」の最初に合わせてブレイキングチェイン。

 

あとは試行回数()

 

 

 Time is Now

「 FULL SEQUENCE ORDER中、Segment7のクリア後に"霊廟"の開放が確定した(Segment内で確定した場合は含めず、コンティニュー未使用時に限る」

 

 メイデンで解除。

とにかく死なない立ち回り、かつエクステンドに貪欲に動く。

1,2面はビハインドでterraを最大に保つ。

3面のライフチップ落とす敵の出す遺骸イコンをなるべく回収してterraを回復。

4.5.6ボス要練習。

5ボスラストパーツ全破壊2回で「運命を司るもの」を出してterraを回復。

 

などなどして頑張ってterraを維持しましょう。

7面終わりまでにterraがなくなっても失敗なので注意。

 

Boundary between meaning and nonsense

「 "霊廟"の終端まで到達した」

 

動画上げたので参考にどうぞ。

次に霊廟結晶理論値の解説を上げると思うのでそっちでも。

 https://www.youtube.com/watch?v=h-EajhnRpWo&t=2575s

 

 

 とりあえず今日はここまで